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1、在后期的adc装备成型以后,更是容易点掉船长的炸药桶。所以严格来说,其实船长并不算一个大后期英雄,他打的是中期的装备压制。
2、缺点是4级开始不强势,清线能力不强,单挑能力也降低。成长期长,GP是大后期英雄,6神装的时候厉害,但中期比较弱,要输出不肉,要肉没输出。GP不存在被吊打的问题,怕被吊打主W,不可能被吊打。
3、这类英雄首当其冲的,就是船长普朗克。由于个人就是LOL船长老玩家,对于船长这个英雄也是身体力行、感怀颇深。虽然职业赛场上总说船长后期无解,但LOL若真打到大后期,你会发现船长真的不强。
4、他就是LOL里难度最高的英雄之一普朗克。在游戏里普朗克是最典型的后期英雄。但在官方统计的数据里可以发现,说船长是后期英雄并不准确,其实他是一名中后期英雄,凭借着Q被动所领先的金币获得装备优势。
因为船长和波比的设计师辞职了(S2的时候就辞了)然后其它的设计师,因为这两个英雄不是他们做的他们不知道怎么改合适,当时还说准备删掉这两个英雄的 这两个英雄缺点基本都一样。。
值得一提的是这个炸药桶在一定距离内会产生连锁爆炸的效果,同时可能还会为船长提供视野。重做后的E技能可以帮助船长在现场更快的清线以及防Gank能力。
以目前路人局中上单的主流英雄来看,船长不仅对他们没有单杀能力,还经常自身难保。船长在比赛中一般都是针对肉型上单进行对位后手选择,在上单的长线中对一些有突进的输出型上单抵抗力极低。
“英雄的死亡在联盟里是前所未有的,我们不会淡然视之。我们鼓励所有船长的粉丝冷静几天,直到我们可以完全评估局势。
改版前的船长在1级强度,就在他的被动和Q上。
首先我们要提到的英雄就是剑姬 这位英雄属于早期重做的高人气英雄之一,一直到了今天还有玩家希望剑姬可以变回老版本,原因在于老版本剑姬非常的无脑,利剑华尔兹可能斩杀对方脆皮,而且对方没有办法还手。
1、被动的话是以前的船长 现在的被动只能每隔15秒出发。q技能没怎么变。w技能也一样 e技能总体感觉变的乏力。成了自己的增益效果而不是团队增益。r技能也就是大招 新版明显比较好 还能升级,可以进行团队增益效果和伤害效果。
2、其实不能说是以前的船长牛逼,应该是以前的天赋里面有天生加暴击,配合船长的Q(可以触发暴击)非常牛逼,经常被对面打野GANK还能1V2双杀,并且以前的狂徒和阿塔玛也是为船长量身定做的。
3、船长当初很op,最初他被动还可以减少治疗效果,q可以暴击、触发被动、耀光效果,w不但加血还解控制,e技能是主动开启时可以反补。
4、无忧船奇,和以前的传.奇一样经典,只不过是全面的3D化了,角色更漂亮了,装备更多样了,技能也更加的炫酷了。
5、船长在重做和一系列的调整之后基本上是趋于稳定状态,Q技能线上补兵、耗血都非常实用,后期配合一定的装备能打出爆炸伤害。W技能有防gank和恢复作用。
6、我认为新的E技能对付辅助性的船长并没有什么帮助,如果这次改动让一种比较受到大家喜欢的游戏方式消失了那么表示抱歉。像重做之后船长会有多少的移动速度/攻击速度这种细节现在谈论还有些为时尚早。
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